
“People who are really serious about software should make their own hardware.” – Alan Kay
CSM 3.3
Auf dieser Seite kannst du die den CSM 3.3 etwas genauer anschauen. Im Vergleich zum CSM 3.2 besitzt er eine professionelle Akkusteuerung, einen magnetischen Sensoranschluss, sowie einen Industrieanschluss, über den mehrere Sensoren oder andere Mikrocontroller mit dem CSM Verbunden werden können. Zudem besitzt er einen Deep Sleep Modus, in dem er quasi keine Energie verbraucht und eine 0,91" OLED Display zur Energiesparenden Visualisierung von Daten.

Grundkonzept
CSM OS2
Die nächste CSM OS Version setzt auf eine deutlich stärkere Objektorientierung. Zudem ist es nun auch möglich auf des Gerät über den Browser zuzugreifen.
Die Benutzeroberfläche kann sehr einfach über eine JSON Datei erstellt werden. Dazu müssen alle notwendigen Parameter in die Datei geschrieben und diese dann auf den CSM/CRM geladen werden. Aus dieser Datei erstellt der CSM die Benutzeroberfläche für ihn selbst und den Browser. Durch einfache “CSM Befehle” können die Objekte der Benutzeroberfläche Funktionen ausführen (Diese Funktion ist aktuell noch nicht ganz fertig)
Hier ist der Quellcode: CSM OS2 (noch nicht fertig und nicht kommentiert)

Der M-Anschluss
Die nächste CSM OS Version setzt auf eine deutlich stärkere Objektorientierung. Zudem ist es nun auch möglich auf des Gerät über den Browser zuzugreifen.
Die Benutzeroberfläche kann sehr einfach über eine JSON Datei erstellt werden. Dazu müssen alle notwendigen Parameter in die Datei geschrieben und diese dann auf den CSM/CRM geladen werden. Aus dieser Datei erstellt der CSM die Benutzeroberfläche für ihn selbst und den Browser. Durch einfache “CSM Befehle” können die Objekte der Benutzeroberfläche Funktionen ausführen (Diese Funktion ist aktuell noch nicht ganz fertig)
Hier ist der Quellcode: CSM OS2 (noch nicht fertig und nicht kommentiert)


Der I-Anschluss
Die Hauptneuerungen des CSMs 3.3 liegen in der

Allgemeine Sensorplatine (CSM 3.3)
Die nächste CSM OS Version setzt auf eine deutlich stärkere Objektorientierung. Zudem ist es nun auch möglich auf des Gerät über den Browser zuzugreifen.
Die Benutzeroberfläche kann sehr einfach über eine JSON Datei erstellt werden. Dazu müssen alle notwendigen Parameter in die Datei geschrieben und diese dann auf den CSM/CRM geladen werden. Aus dieser Datei erstellt der CSM die Benutzeroberfläche für ihn selbst und den Browser. Durch einfache “CSM Befehle” können die Objekte der Benutzeroberfläche Funktionen ausführen (Diese Funktion ist aktuell noch nicht ganz fertig)
Hier ist der Quellcode: CSM OS2 (noch nicht fertig und nicht kommentiert)

Die Hauptplatine
Die nächste CSM OS Version setzt auf eine deutlich stärkere Objektorientierung. Zudem ist es nun auch möglich auf des Gerät über den Browser zuzugreifen.
Die Benutzeroberfläche kann sehr einfach über eine JSON Datei erstellt werden. Dazu müssen alle notwendigen Parameter in die Datei geschrieben und diese dann auf den CSM/CRM geladen werden. Aus dieser Datei erstellt der CSM die Benutzeroberfläche für ihn selbst und den Browser. Durch einfache “CSM Befehle” können die Objekte der Benutzeroberfläche Funktionen ausführen (Diese Funktion ist aktuell noch nicht ganz fertig)
Hier ist der Quellcode: CSM OS2 (noch nicht fertig und nicht kommentiert)

Die Hauptplatine
Die nächste CSM OS Version setzt auf eine deutlich stärkere Objektorientierung. Zudem ist es nun auch möglich auf des Gerät über den Browser zuzugreifen.
Die Benutzeroberfläche kann sehr einfach über eine JSON Datei erstellt werden. Dazu müssen alle notwendigen Parameter in die Datei geschrieben und diese dann auf den CSM/CRM geladen werden. Aus dieser Datei erstellt der CSM die Benutzeroberfläche für ihn selbst und den Browser. Durch einfache “CSM Befehle” können die Objekte der Benutzeroberfläche Funktionen ausführen (Diese Funktion ist aktuell noch nicht ganz fertig)
Hier ist der Quellcode: CSM OS2 (noch nicht fertig und nicht kommentiert)

Adapter I auf M Verbinder
Die Hauptneuerungen des CSMs 3.3 liegen in der

